·DRAM离Controller尽量近
·TL1尽量长,在远处分支
·对称结构,保证所有到
DRAM的走线等长:
> 时序匹配
> 减少反射
·减少平行走线,抑制串扰。
·根据仿真结果决定是否需要
VTT匹配电路(压缩走线长
度,尽量省掉VTT匹配)。
·DRAM离Controller尽量近
·TL1尽量长,在远处分支
·对称结构,保证所有到
DRAM的走线等长:
> 时序匹配
> 减少反射
·减少平行走线,抑制串扰。
·根据仿真结果决定是否需要
VTT匹配电路(压缩走线长
度,尽量省掉VTT匹配)。